ELECTRONIC ARTS: MICROTRANSACTIONS ABUSIVES PLANIFIÉES DEPUIS 10 ANS !!

ELECTRONIC ARTS: MICROTRANSACTIONS ABUSIVES PLANIFIÉES DEPUIS 10 ANS !!



oh [Musique] bonjour et bienvenue ici le ch'ti bienvenue sur la chaîne de la luxure bon mardi j'espère que vous allez bien cette semaine c'est fantastique qu'un doit aborder le mois d'août ça hier les juilletistes en revenir les aoûtiens vont partir ça va être fantastique ou enfin peut-être avoir un petit peu plus de vues sur youtube et oui c'est comme ça c'est les vacances et aujourd'hui on a parlé un petit peu d'histoire this world électroniques arce on voit bien se faire plaisir et puis avant de commencer j'aimerais vous donner quand même j'aimerais commencer par une citation à la situation qui va être un petit peu le motif un le moto comme on dit en anglais de cette vidéo etc c'est du baudelaire en plus donc on peut pas l'on peut pas se refuser ça c'est français donc c'est bien et puis ça a été largement une citation qui était largement popularisé par d'autres auteurs en ça a été repris à foison et notamment par le merveilleux film usual suspects un must ce film est un must si vous ne l'avez pas encore vu précipitez-vous dessus même en streaming on s'en fout c'est pas grave ouah c'est un film à voir dans sa vie et donc cette citation de charles baudelaire qui dit que est bien la plus belle des ruses du diable et de vous persuader qu'il n'existe pas et ça s'applique tout à fait aux mécanismes de lutte boxe de micro transactions dans les jeux vidéo d'aujourd'hui et notamment on va prendre comme exemple electronic arts parce que c'est d'un des très bons exemples d'autant que récemment ils nous ont bien montré un petit peu comment leur stratégie quand ils sont parus devant le parlement anglais 1 la commission d' enquête sur la lutte boxe et sur le pays twin où il y avait donc des représentants de chez electronic arts c'est qu'ils nous ont sorti cette merveilleuse phrase je pense que je pense que cette femme je ne sais plus son nom malheureusement enfin que je retrouve sa qui parlait pour electronic arts va s'en souvenir toute sévissent à l'uag ça va lui coller à la peau mon avis il doit déjà regretter et où elle nous avait sorti la queue et bien les loups de boxe chez electronic art il n'appelait pas ça ne le bloque mais des mécaniques surprise oui et c'était comme des kinder surprise en fait est que ces lots de boxe était fun était éthique était en fait plein de fun et que les joueurs aimé ça donc en gros il avait créé sa pour les joueurs c'est à la limite dire qu'ils aient fait qu'ils avaient créée à la demande des joueurs en fait pour avoir d'autres mécanismes de surprise de fun voilà et je reviens sur sur ma citation que la plus belle des ruses du diable de persée qui n'existent pas eh bien electronic art essaye de vous persuader que et bien les loups de boxe ce ne sont pas des loups de boxe ce sont bien des mécaniques de jeu 1 le terme n'est qu'à nick est très bien choisi ce sont des justes des mécaniques de jeu ça fait partie du jeu c'est au sein du jeu cela n'est pas à pas un truc en plus donc on ne peut pas s'en passer c'est inhérent au jeu et c'est un petit peu tout la politique à des micro transactions qu'il ya eu c'est à dire quand on cherche tous persuadés qu'ils aient bien que les jeux modernes les jeux d'aujourd'hui ces normes c'est ça vient avec des micro-transactions ça vient avec de l'eau box et c'est normal c'est naturel et je vois que ça commence à prendre récemment c'est vrai qu'on a dans un temps il beaucoup de gens qui ont du mal à imaginer des jeux sans micro transactions sans le box j'ai de temps en temps quand je fais des vidéos pouls de critiques dessus des gens qui me font des commentaires sous la vidéo mais oui le ch'ti mais on fait quoi alors on les supprime et puis on vire les développeurs les développeurs il travaille pas pour rien il faut bien les rémunérer voilà je vois que ça promis enfin dans l'histoire gens à se demander mais avant on faisait comme en fait qu'il n'y avait pas de le box n'avait pas de micro transactions les mecs je sais pas il vivait pas en fait les développeurs avant étaient des jeux qui font sens et qui marche très bien même à l'heure actuelle c'est pour aussi pour ça que j'ai foi en cyberpunk 1077 et j'espère que ça va être le plus gros carton de l'histoire du jeu vidéo pour bien montrer que bien en faisant juste un bon jeu on peut se faire plein de pognon mais vraiment des matchs de pognon juste en faisant un bon jeu sans essayer d'avoir des mécaniques de prédation en fait sur les sur les joueurs en essayant de leur soutirer un maximum de pognon en le faisant en tombant dans la balle et nisation ans le fameux wheeling donc voilà non donc c'était un gros préambule un juste pour dire ça et on va voir en fait que electronic art malgré ce qu'ils essaient de nous faire croire à l'heure actuelle que ce sont des choses nouvelles comme ça qu'ils essayent pour apporter du fun dans le jeu et les surprises et nouveaux trucs en fait fait très longtemps qu'ils ont prévu à la wii ou là il voulait aller et 1 le président directeur général de l'actuelle d'electronic arts c'est monsieur andrew wilson ici qu'on voit ici un quel beau gosse qu'elle ça donne envie moi j'ai envie de me marier avec lui un dès que je vois ces photos là comme ça général il en jette quand même 1 c c'était un homme formidable mais ça n'a pas été le président directeur général d'electronic arts depuis toujours il y en a eu avant et notamment celui d'avant et son nom en fait mme étaient parvenues il y a quelques semaines quand je regardais sur les news parce que c'était au moment où je faisais des vidéos sur les conditions de travail lamentables dans les boîtes de jeux vidéo et notamment on se souvient chez est bien dans une certaines boîtes dont je tairai le nom où il y avait eu des des personnes du personnel féminin qui avait posé plainte pour harcèlement de la part de dirigeants est le nom de cette personne ici qu'on voit ici monsieur john riccitiello 1re et qui comme je l'appelle ma paire seulement étaient venus à moi danser dans cette recherche de news parce que il a été accusé un récemment deux de harcèlement aussi envers des collègues fait enfin ne dépendent pas des collègues mais envers des employées femmes au sein de son entreprise voilà donc c'est je suis désolé de le présenter comme ça mais c'est vrai que j'aime bien j'aime bien donner un petit peu d'historique de comment je vis à travers les news comment lever découvrez comment son nom en fait est venu et comment je viens en parler aujourd'hui aussi tout se recoupe le monde est petit et donc monsieur john riticiello est en fait l'ancien président directeur général de d'electronic arts et il est maintenant président directeur général de chez unity qui développe donc du moteur pour faire pour faire des jeux et ça marche plutôt pas mal unity a bien pris bien pris en fait un récemment donc tout marche bien pour lui et son il ya une déclaration de lui en fait qui revenue récemment dans les news qui l'avait fait en 2011 comme quoi ça date un c'était il ya huit ans 8-9 ans maintenant il avait fait une déclaration lors d'un réunion avec d actionner en fait pour electronic arts et présenter un petit peu le futur des jeux de la direction de là où ils voulaient aller et ses dires avait été repris dans cet excellent article mais je le saurais trop vous conseiller de le lire intégralement un article d'août 2012 qui veut qui ce titre s'intitule voilà optimiser votre industrie jusqu'au point du suicidé voilà et c'est un excellent article dans un journal magnifique un bec dalle pls que je ne connaissais absolument pas avec des vrais journalistes j'ai été voir quand j'ai trouvé sertic j'ai été voir un petit peu comme je connais pas général moi je suis très curieux de voir ce qu'ils font comme autre article j'en ai lu deux trois autres c'est magnifique c'est du vrai travail de journaliste c'est vraiment c'est vraiment super sympa comme journal donc sous les hangars d un aussi un sous le coup de dents vous dans vos liens dans vos favoris celui là je ne saurais trop vous conseiller et donc cet article par monsieur thomas ce bug d'art inquiétez donc le qui le fondateur de big dan plus en août 2012 il parlait en fait et bien du commencement des micro-transactions delahousse a volé et lee et l'huile lui en gros 100 artix et voilà tout ce que vous faites là ça sent un petit peu ça sent la merde ça pue vraiment et je sens que l'industrie va dans le mur très vite si vous continuez à faire ça et voilà et donc il ya ce qu'il avait déclaré et le début de l'article est absolument c'est magnifique on j'en ai tremblait de bonheur quand j'ai eu ça tellement c'est vrai tellement c'était une analyse fine et juste ce qu'il fallait notamment ce petit paragraphe ici là qu'il parlait en fait des médias il parlait à l'époque donc un 2012 encore une fois donc s'il ya longtemps quand même il parlait des médias et c'est valable pour les médias il y a une façon en fait très simple de gagner de l'argent juste et bien virer complètement abandonné tout ce qui est en d'un standard éditorial vous abandonner tout ça vous virez vos journalistes les plus talentueux en général il le dit ce sont ceux qui coûte le plus cher donc on les vire et on passe tout notre temps passez tout votre temps à mme simplement ne monitorer internet pour les sujets les plus populaires et vous fait juste du copier coller sur votre site voila il le dit bab's fit par exemple c'est un père un exemple parfait c'est tout ce que vous faites vous faites du trading vous allez sur google trends vous regardez tout ce qui marche et au fait du copier coller sur site avec plein de pubs sur votre site et vous fait du pognon bas et on le sait en depuis 2012 il est entièrement et donc vu qu'il ya eu plein d'autres sites et notamment aussi sur facebook tous les trucs 1 qui s'était juste en fait du copier coller les mêmes choses des trucs qui marchait avec juste a le plus de clics et voilà donc il a eu entièrement raison c'est une analyse très fine c'est c'est vraiment très très bien dit justement un petit paragraphe et il le dit dans la phrase après mais ça n'est pas seulement limité aux journaux c'est encore pire dans l'industrie du jeu vidéo dans l'industrie du gaming et c'est là qu'il nous cite monsieur john riccitello en reiki qui était donc allé à l'époque le président 2 d'electronic arts à saint leu il était président des trinitaires jusqu'en 2013 si ma mémoire est bonne et qui était parti après il avait démissionné pour allez donc chercher d'unity et c'était donc andy wilson qui avait récupéré la présidence jusqu'à jusqu'à maintenant york est donc très très longue présidence comme quoi pour le parlement j'ai bien tout marche bien pour andrew wilson et donc voilà exactement ce que disait monsieur fabrycky cette réunion d'actionnaires il est voilà la deuxième chose ça commence là bas il parler d'autre chose avant mais je m'en fous et c'est un poids qui je pense pourrait être perdue pour beaucoup et qu'une partie importante et substantielle des revenus numériques est constitué de micro transactions voilà à l'époque lui dévoile à lui pour lui c'est l'avenir qui disait ça peut échapper à certains c'est vrai qu'à l'époque les microtransactions bon ça commençait bien mais ce n'était pas un truc non plus super démocratiser on n'en ai pas beaucoup beaucoup mais c'est ça commençait vraiment à bien à bien prendre lorsque vous jouez à battlefield pendant six heures et que vous manquez de munitions notre gazzin et qu'on vous demande un dollar pour recharger et bien vous n'êtes pas vraiment très sensibles aux prix et c'est pour ça aussi que la valeur du magazine est vraiment bas donc essentiellement c'est ce qui finit par arriver et c'est la raison pour laquelle est bien le joueur paye au final est que le monde le modèle ce modèle là fonctionne très bien c'est à dire que le joueur le consommateur en fait est engagé dans une espèce de propriété où il pourrait dépenser va pas c'est plutôt 10 20 30 50 heures de jeu et quand une fois qu'il est profondément impliqué dans le jeu et bien il s'y investit tellement bien que et bien le jeu ne vous laisse pas mais par contre essaye donc de vous soutirer un maximum et si à ce moment là que l'engagement doit être assez élevé à titre d'anecdote personnel lily j'ai dépensé environ 5000 donnart d'année civile à ce jour pour ce type de produits nos produits et d'autres je peux facilement témoigner de son efficacité mais c'est un excellent modèle et je pense que cela représente un avenir nettement meilleur pour l'industrie voilà donc alors lui son exemple à qui prend donc vous imaginez vous êtes dans un jeu est bien votre vous tirez en fait dans un joueur battlefield vous tirer et puis à un moment vous avez plus de balles mais là le jeu en fait le jeu est gratuit de base et le jeu par contre c'est l'ultime micro-transactions c'est à dire que ça vous demande un dollar à chaque fois que voulez vous avez envie de recharger tout simplement et c'est là qu'il dit en général et bien une fois que le joueur a joué pendant très longtemps jusqu'à des dizaines d'heures de jeu qu'il est vraiment très impliqué et ben il va moins regardés d'autant que c'est une une on dirait une réaction qui doit être donnée très vite et on voit ça dans énormément de jeu actuel qui avait été aussi expliquée par cette vidéo souvenez-vous du président de travail pleinement une vidéo qui sur le wedding dont je parle très souvent de 2016 vous l'avez expliqué un petit peu toutes les mécaniques pour pomper un maximum d'argent aux joueurs eh bien là s'en faisait partie c'est-à-dire de demander des fonds aux joueurs à un moment où il doit prendre une décision critiques pendant juste quelques secondes et il n'a pas le temps de réfléchir et en général et bien les joueurs elle est plus compulsifs le oui disent oui tout de suite directement ce qu'ils ont ils n'ont pas le recul nécessaire pour réfléchir dit non c'est bon je peux refaire ma partie sans dépenser rien c'est pas grave y arriver il a beaucoup qui lisent wassi sissy donne moi le noyau balles supplémentaires voilà et l'exemple en fait donc ça c'est ce qu'il disait déjà en 2011 à lui vous voyez l'avenir le meilleur avenir de l'industrie comme ça c'est à dire des jeux où il ya des petites micro-transactions constamment dans le jeu et c'est là où on se fait un max de pognon en essayant est bien de d'agir sur le fait que le joueur n'a pas le temps de réfléchir et bien va dépenser petit à petit il s'en rend même pas compte il donne l'exemple en fait il donne son propre exemple le joueur n'a pas l'impression vraiment de dépenser beaucoup lui il est dit qu'il a dépensée à peu près 5000 $ en une année dans ce genre de choses qu'ils jouent à ces jeux ce qui est quand même beaucoup j'ai fait le calcul ça fait près de 14 dollars par jour juste en micro transactions c'est ce qui est quand même assez énorme donc il sait s'il lui est un joueur compulsif et que ça marche chez lui le liban il ya d'autres joueurs qui le seront et chez qui ça a marché et le journaliste ici donne un exemple directement je trouve ça qui est assez bien trouvé et voilà c'est comme un trafiquant de drogue en fait et les trafiquants de drogue eh bien vous savez il ya en général certains témoins d'entre eux ont deux types de drogues pour la même pour la même drogue il ya celle de moyenne qualité normale et celle de super qualité et qui est très beaucoup plus pur que les autres et la plus pure en fait est réservé aux nouveaux aux nouveaux arrivants et en général c'est aussi un petit peu moins cher on vous fait un petit prix ont fait un petit truc donc comme ça pour vous accrocher directement et une fois que vous êtes dans le bain que vous êtes accroché et que vous voulez continuer et c'est là que hé bien la drogue de plus mauvaise qualité est plus cher va arriver directement parce que vous aurez pas le choix vous n'avez pas le choix de dire non tout simplement qu'il dit voilà c'est comme un trafiquant d'héroïne qui veulent un provisionnement un approvisionnement de plusieurs semaines gratos et une fois que vous êtes accro et bien il vous forcera à payer est assez le truc et après bon je trouve que c'est une très bonne comparaison alors ne me demandez pas comment je sais ça pour les trafiquants je vous le dirai pas mais est ensuite dans l'arctique donne des exemples sur les jeux vidéo le mec directement le journaliste va regarder sur les applications sur le jeu vidéo ce qui existe comme je les teste et on teste beaucoup il fait un vrai travail de journaliste pour une fois et il regarde un petit peu tous lieux et leur guide par exemple à l'époque c'était royal et 2012 donc il y voit la sueur et bien sûr les os store en fait l'app store et regarder en jaune il a mis en fait on jaune les jeux qui sont gratuits alors rien n'est gratuit un rien qui est gratuit les jeux ont coûté de l'argent d'être développé rien et quand ils sont des jeux à micro transactions dans le top des jeux donc voilà la majeure partie voyez même à l'époque en fait était déjà était déjà un micro transactions avec plein de mécanismes on voit ici le fameux clash of clan qui toujours là d'ailleurs et puissamment diront ça fait ça fait des années que c'est là ce truc c'est monstrueux enfin bref après ils donnent d'autres exemples d'un jeu de courses auxquelles lui il a joué avec il donne des exemples de micro transactions avec les façons dont les façons dont le jeu essaye de vous soutirer de l'argent un maximum est un autre exemple aussi il dit alors ça c'est assez marrant parce que j'ai vu ça récemment et j'en ai j'en ai parlé dans une vidéo il y voit là par exemple un autre concept en fait que les créateurs c'est les créateurs à l'époque de la série hitman et bien il le dit qu'il le pensait à faire un jeu basé sur la pub c'est à dire un jeu ou pour pouvoir jouer par exemple entre 10 à 20 minutes et bien à chaque fois entre 10 et 20 minutes de jeu vous aurez obligatoirement une minute de pub pour pouvoir continuer à jouer après et c'est donc et à l'époque en fait en 2012 il dit que les créateurs de hikma de penser à faire un truc comme ça alors ça n'est pas arrivé pour hitman mais mais mais souvenez-vous une 2d dernière vidéo que j'avais faite là-dessus sur les sur les loups de boxe j'avais montré dans le jeu nba en fait où est bien normalement les interludes normalement c'était les temps de chargement et bien il y avait des pubs qui apparaissait alors en général c'est des pubs au début c'était des fausses pubs n'aura pas que le basket après c'était des vrais pub en rapport avec le sport etc le basket et ils sont arrivés en fait à faire des pubs qu'ils n'avaient absolument plus rien avec le sport et le basket et plus pendant les temps de chargement c'était des vrais interlude il vous forçait en fait à regarder de la pub contre votre volonté dans le jeu et des pubs pour d'autre qu'un pour des sites internet tous qu'il avait absolument rien à voir avec le sport ni le basket est en fait donc progressivement on se voit rend compte que ce que les gens de la série hitman avait prévu en fait de faire arrive progressivement dans le jeu et que bientôt je pense surtout si les loups de boxe et les micro transactions se font interdire comme ça l'air d'en prendre le pas sur dans pas mal de pays du monde eh bien ils arriveront à mettre simplement de la pub dans les jeux ou forcés à regarder de la pub pour pouvoir financer le jeu ce qui est encore mieux parce que ces passifs on est obligé de le faire on peut pas sans qu'on ne peut pas faire autant ainsi c'est dans le justicier pour pouvoir continuer à jouer on est obligé d'être là de regarder notre pub et eh bien on a comme ses passifs ils savent que tout le monde va y passer et pas juste les joueurs qui vont simplement sortir l'un porte monnaie comme pour les micro transactions ou les mécaniques sont faites pour vous forcer à payer mais il y en a quand même pas mal de joueurs qui ne le font pas là ça serait tout le monde est à mon avis on se dirige vers ça donc juste pour dire voilà que eh bien c'était à l'époque déjà tout prévu par electronic arts ce que ce n'est absolument pas des mécaniques qui sont fait qu'ils ont été créés pour le fun ou pour les joueurs ou éthique non c'était bien prévu il y a un plan pour essayer de soutirer un maximum d'argent aux joueurs bon ça ne nous cachons pas on s'en doute un petit peu en même temps on n'est pas trop naïf mais juste pour bien montrer que déjà il y a huit ans il avait déjà tout planifié ils avaient déjà beaucoup d'idées sur comment faire ça et que donc ça a continué malgré que les qu'ils soient partis d'electronic art et bien il a laissé une bonne empreinte et que tout ça a continué après et deux plus belles et justement leur stratégie d'après c'est que là ce avait été dénoncée par cet article leur stratégie d'après ça a été bon peut-être que ce l'on en parle c'est beaucoup d'un coup donc on va faire petit à petit et à chaque fois qu'il ya une espèce de nouvelles mécaniques qui apparaît moi je le dénonce andy dans sa et les gars c'est un ballon d'essai ils essayent des trucs et puis ici les gens se plaignent pas trop et bien il le met en place si les gens se plaignent là ils reculent en 10 ans voit on est désolé on a fait une erreur la bla bla ce n'était pas voulu c'est le stagiaire c'est la femme de ménage tout ça on connaît l'histoire il recule un petit peu y pousse progressivement les limites jusqu'à vous faire admettre que eh bien tout ce qui a été implémentée dans le jeu vidéo tout ce qui était inscrit dans les jeux vidéo en tant que micro-transactions maintenant eh ben c'est normal voilà encore une fois là la plus belle des ruses du diable de nous persuader qu'il n'existe pas voilà les micro transactions ça n'existe pas le p tit wind ça n'existe pas ce ne sont que des mécaniques de jeu des mécaniques surprise juste pour votre bonheur juste pour le fun voilà c'est fantastique a laissé tout ce que j'ai pour aujourd'hui je vous mets en même temps une vidéo celle audio 1 2 1 2 dionne dorée qui quand il a fait sa petite déclaration celle audio qui va qui va avec une petite vidéo youtube dessus pour vous voulez l'écouter directement au site vous ne croyez pas qu'il a dit ça on à l'enregistrement audio et puis je vous remets le un petit article sur la sur la balle et nisation qui avait été qui ont été soit vidéos youtube qui a été mise un petit article très sympa qu'ils expliquent tout ça très bien voilà dit moi dans les commentaires ce que vous en pensez amusez vous bien et à très bientôt si tu ne veux pas perdre ton à like cette vidéo et abonne toi maintenant si tu ne veux pas perdre ton à like cette vidéo est à beaune toi maintenant

47 thoughts on “ELECTRONIC ARTS: MICROTRANSACTIONS ABUSIVES PLANIFIÉES DEPUIS 10 ANS !!

  1. Pourquoi feraient-ils un choix entre la pub et les microtransactions ? Moi je les pense assez tordus pour mettre de la pub dans les jeux et te faire payer pour que les pubs ne s'affichent plus.

  2. moi je ne sais pas quand je vois la tronche des patron d'EA activision et autre boite dans le genre j'ai plus envie de les frapper avec une pelle plutôt que de les épouser

  3. je suis contre les micro transactions et les pubs dans le jeux sa sa détruit le jeux vidéo et le plaisir de joué

  4. Quand on pense à cd project qui prend son temps pour faire des bons jeux et de vrais ad on.
    Ils auraient dû faire payer des couettes pour Ablette des skins perv pour Yennefer🙄

  5. Je prédit qu aucun jeu avec des pubs obligatoires ne passeront. Les joueurs seront gavés et iront vers ceux ne le faisant pas.

  6. les developer de jeux son dejas payer a la base, ces le gens qui investisse de l'argent dans les compagnie qui on des bonus grace a ca ….

  7. Et dire qu'il y en a qui sont pour les micros transactions et les jeux à service… pour eux c normal et que sans ça les boites fermeraient…
    En voyant ce genre de m*** je préfère arrêter le jeu vidéo avant que ça me dégoûte totalement

  8. J'imagine l'utilisation de l'émotion lors d'un choix, pour introduire une microtransaction dans un jeu, et là, je me rappelle du premier Mass Effect. Imaginez que pour valider les choix de Virmire, on vous demande de payer (en vrai argent) pour la vie/mort de Wrex, Kaidan et Ashley…

  9. Il y a certaines personnes, tu leur sert du caca en leur disant que c'est du caviar et ils consomment goulument..
    Le monde du jeux vidéos est vampirisé par des rapaces qui ne voient en ce domaine qu'un filon a exploiter..

    Il n'y a qu'a observer le cas de l'Union des Bretons plus tres indépendants depuis l'arrivée de bollore..
    Maintenant, ils font des jeux autours de la boutique..

  10. C'est frappant pour les journaliste lié au scientifique. A l'heure ou la science est tres présente, il y a de moins en moins de journaliste capable dans le domaine, susceptible de porter des remarque pertinente sur le sujet.

  11. C'est un peu les mécanique de GTA online
    Ils ont fait un bon solo et un mode en ligne jamais vu du coup ça nous as attirer puis plus ça avance, plus c'est chère, plus on se retrouve avec l'obligation d'acheter des Sharkcards pour accéder aux nouveaux contenus """"gratuit"""".

  12. la seul solution pour metre un terme a cette comruption il von viser non aps les editeur mes bien les editeur eu méme tous els jeux microntransaction il fon boycotter de méme que les jeux qui son de la pub contre notre volotais il fon faire tomber tosu ses editeur en bref ne plsu rien acheter chez EA on dois les purger une a une on attaque EA et des que il ferme ses prote on passe on suivent

  13. ses le nouvell ordre mondial poru els jeux video il fon metre unt erme je vosu invite a boycotte tous les jeux qui posede de la pub car vosu avais d autre jeux sens pub sens loot bot qui son bien mieux que les triple A.

  14. si il fon sa avec leur pub moi j'ai la technique pour ne pas se faire manipuler si on vosi de la pub vosu detourner du regarde poru ne aps vosu faire avori just cas la fin de la pub.

  15. bien que je deteste les journalsite il la dis vrais su uen chose si il contonue a un jour ou l autre il vonr entrer dans le mur et ses se qui ses passer il son telement abuser des microntransasction et des loot que ses devenue visible on point que le dernier star wars a et t'ai la goute de trop.

  16. Perso je boycotte EA depuis bien longtemps, non seulement ils massacrent des grandes licences mais en plus ils jouent sur la psychologie pour se goinfrer… je suis étonné qu ils existent encore malgré toutes ces années d arnaques

  17. se qui dise que ses la fin du modne sens loot box je vosu signal que avent les loot box on avais els jeux et rien que les jeux et on se porter bien la de puit que les loot box on vue le jour la comruption a commencer a grandir et aujourd hui tous les editeur son comropus just cas la moelle il les grand temps de metre un terme a cette comruption qui dure de puit 10 ans.

  18. déjà peu fan des jeux gratuits à micro-transactions. pour les jeux mobiles je préfère limite les jeux à pubs incluse et tu peux payer pour avoir le jeu sans pub.
    Mais alors repayer dans un jeu que j'ai déjà payé plein pot? perso ça me dépasse. déjà que payer un abo pour jouer à un MMO je trouve ça limite même si ça se justifie quand même. le pire je pense selon moi c 'est les jeux solos qui proposent des loot box pour avoir du cosmétique… outre évidement les loot-box qui donnent un avantage dans un jeu compétitif.

  19. Je me souviens de cette époque lointaine où, avec les copains, on s'indignait de voir arriver le tout premier DLC ! On s'était tous regardé, les yeux écarquillés en se disant : "mais c'est quoi ça ?! Pourquoi ça fait pas partit du jeu de base ?! C'est trop nul !! on va pas payer 20 balles de plus pour ça !!" Et maintenant je vois des gamins dépenser en un mois 3X plus d'argent en micro transaction que ce que je dépensais en 4 mois pour du jeu vidéo à l'époque… Surtout que je n'achetais qu'en occasion ! C'était tellement moins cher ^^' (j'exagère peut-être un peu les échelles de comparaisons mais bon…. … quoi que)

  20. « En faisant simplement un bon jeu, on peut faire plein de pognon »
    Ben oui mais c’est pas facile ça Lusty, hein 😜😂🙈

  21. Salut Lusty! Rien de réellement étonnant malheureusement…
    Les 20 premières années le monde du jeu vidéo était avant tout un univers de passionnés. Depuis que les recettes annuelles ont dépassé celle du cinéma, on voit l'arrivée de requins aux dents longues prêt à sacrifier la poule aux oeufs d'or pour quelques dollars de plus. Jeux mal finis, DLC abusifs, lootbox, pay to win…
    Bien sûr les joueurs ont une responsabilité dans cette déviance. Nous n'aurions jamais du accepter tout ça mais comme à chaque fois le consommateur n'a le droit que de consommer ou non. Quel poids avons-nous face à ces lobbys? On les nourrit et ils nous chient dans la main.
    A mes yeux la pire des drogues c'est l'argent! Ces enfoirés ont "oubliés" qu'ils ne seraient rien sans nous.

  22. Activion Blizzard voulait faire payer un supplément pour pouvoir visionner les belles cinématiques de Wow et leurs autres jeux

  23. Pour ton exemple pour la drogue tu as un épisodes dans la série House où n°13 demande a un dealer la drogue qu'elle donne au habitué pour chercher la cause de la maladie du patient mais c'est marrant que tu veuilles pas dire comment toi tu le sais 😉

  24. Moi. Ils me disent 1 dollars pour recharger mon arme pour continuer. Je supprime le jeu. Mais malheureusement certains continueraient jusqu'à s'endetter. C'est vraiment vicieux.

  25. Salut grand Maitre de la Luxure.
    Pour contrer les pubs dans les jeux, c'est simple. N'achetons plus les jeux en précommande ou day one. Attendons les tests sur youtube ou twitch. Si il y a des pubs, on n'achète pas le jeu et hop ils arrêteront. En tout cas, c'est ce que je ferai.

  26. Etant un joueur de 38 ans, je suis pas prêt de gober que les micro-transactions sont une mécanique normale et logique dans les jeux. Par contre je comprends que les plus jeunes se fassent avoir, malheureusement…

  27. les lootboxs (diaboliques) répondent à un souci inhérent au genre… l'explosion des couts, surtout pour un triple A, suite aux progrès de la 3D et du besoin constant d'augmenter les détails. Mais tu me diras, oui mais la population de gamers a explosé donc non, c'est ça la vrai réponse… oui sauf que, sur la dernière décennie, pas certain que l'explosion démographiques de gamers ai gardé sa force.

  28. le top dans cette vidéo c'est les 4 dernières minutes, les révélations faite sont incroyable. 😉
    Ci non, je ne les jamais dit, mais merci pour tes vidéos.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *